眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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艾尔维斯大陆34,兰德王国克雷领的卡夫特佣兵团巧遇领主的继承人 弗雷迪丝,意外地揭开了一场领主继承之阴谋……深度战略游戏,每一步都将影响战局大部队战斗,考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合战术游戏 游戏特性……: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,考驗你的帶兵技巧 故事豐富,多種結局 2D回合戰術遊戲

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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在2019的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

超能战联(Cyphers)

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《超能战联》由韩国 DNF 开发商 Neople 历时5研发而成。……在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5

复活吧!来自八三年的 COMX PC1! - GeekLogic EP03

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来自八三的 COMX PC1!……来自八三的 COMX PC1!……我从中挑了 4 台看上去稍好一点的,以 50 元一台的价格收了回来

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

这次大会上,法国代表拉文提议:把18865月1日美国工人争取八小时工作的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作或许比8小时工作更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这次大会上,法国代表拉文提议:把18865月1日美国工人争取八小时工作的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作或许比8小时工作更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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而 2015 5 月推出的《Invisible, Inc.》则打破了此规则,Klei 工作室带来了一个别开生面的……(《Metal Gear Solid》系列亦曾于 2004 推出 PSP 回合游戏《Metal Gear……事实上,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 ,他们已推出了大热作《Mark of the

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